Prevenção deCrimes Virtuais

Contando desde 20 de outubro de 2026

O impacto do projeto, em números de verdade.

Contamos só o que dá para medir sem identificar ninguém. Nenhum número desta página é estimado, arredondado para cima ou digitado à mão.

O que já aconteceu aqui

Cada número aparece quando passa de 50. Abaixo disso ele fica em contagem: um total pequeno diz pouco e poderia ser lido como mais do que é.

  • Em contagem

    vezes em que alguém disse ter descoberto algo que não sabia

    Pergunta do fim dos jogos Golpe ou não? e Isso é crime?, respondida uma vez por partida.

  • Em contagem

    golpes identificados no Golpe ou não?

    Acertos nas mensagens que são golpe.

  • Em contagem

    crimes reconhecidos no Isso é crime?

    Acertos nas situações que são crime.

  • Em contagem

    respostas erradas explicadas na hora

    Cada erro nos jogos mostra o que valia saber: os sinais e o cuidado, ou o crime e a pena.

  • Em contagem

    partidas dos jogos até o fim

    Golpe ou não? e Isso é crime?, contadas quando a última resposta é dada.

  • Em contagem

    fatos do Você sabia? compartilhados

    Imagem enviada ou baixada e link copiado, nos cartões da página inicial.

  • Em contagem

    toques nos canais de ajuda e denúncia

    190, 180, 188, Delegacia Virtual, SaferNet e Disque 100.

  • Em contagem

    visitas ao site

    Uma por aba aberta no site, sem saber quem.

  • Em contagem

    respostas ao questionário anônimo

    Envios do questionário, de todas as versões.

Os números são carregados pelo navegador. Se eles não aparecerem, confira se o JavaScript está ligado.

As mensagens que mais enganam

Quanta gente cada mensagem do jogo pegou: o golpe que passou por confiável e a mensagem confiável tratada como golpe. Da que mais engana para a que menos engana; cada uma aparece depois de 30 respostas.

Ainda não há respostas suficientes em nenhuma das 10 mensagens. Jogue e ajude a formar este ranking.

As situações que mais confundem

Quanta gente errou cada situação do quiz: o crime que pareceu legal e a situação legal que pareceu crime. Da que mais confunde para a que menos confunde; cada uma aparece depois de 30 respostas.

Ainda não há respostas suficientes em nenhuma das 10 situações. Faça o quiz e ajude a formar este ranking.

Como contamos

  • Sem identificar ninguém. Para cada coisa que acontece, o site soma 1 no total do dia. Não gravamos endereço IP, aparelho, navegador, horário nem cookie, e não existe como ligar dois números à mesma pessoa.

  • Visita é aba, não pessoa. Uma visita conta uma vez por aba aberta no site. Quem volta outro dia conta de novo, por isso o número de visitas é maior que o de pessoas.

  • "Descobri algo que não sabia" é a pessoa que diz. É a forma honesta que encontramos de medir aprendizado sem pedir dado nenhum. Não dá para saber quantas vidas mudaram; dá para saber quantas vezes alguém disse que aprendeu.

  • Limites. Como qualquer contador público, ele pode ser inflado por quem enviar pedidos de propósito. O site só aceita eventos das próprias páginas, de uma lista fechada e com um teto por dia, e a equipe confere quedas e saltos estranhos.

Detalhes na página de privacidade.

Cada partida entra nesta conta

Dois jogos de dois minutos: 10 mensagens para reconhecer o golpe e 10 situações para saber o que é crime. Depois, mande para quem você quer proteger.